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2017年5月6日土曜日

サーバルちゃんオルゴール回路&プログラム

サーバルちゃんオルゴールの回路図とプログラム




ユニサーバルちゃんなオルゴールを作ってみた(sm31161980 ニコニコ版)


製作はすべて自己責任でお願いします。

説明があまり詳しくないのでわかんないや!と思ったらコメントで質問してください。

まずは回路図




上はarduino uno、
下はarduinoを書き込んだATmega328pの回路図です。
たぶんすべて秋月電子さんで入手できると思います。

ちなみにC1の値を小さくすると高い音がよく出ます。

スピーカーを鳴らす部分はR2とトランジスタを取ってC2のマイナス側をオーディオアンプに繋げても良いです。



ブレッドボードで作るとこんな感じです。




基板を切り出すのは難易度が高いのでチャレンジしたい方はしてみてください。















arduinoのプログラムです。
TimerOneライブラリを使っているのでダウンロードして使えるようにしてから丸コピしてください。


//↓ここから下をコピー
//
//arduinoで電子オルゴールプログラム
//Ver1.00
//予告なしにバージョンが変わることがあります。
//*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+
//曲名:ようこそジャパリパークへ オルゴールバージョン
//作詞・作曲:大石昌良
//*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+
// プログラミング o.y
// 素人が作ったプログラムなのでバグや間違った音やテンポや文法や
// ツッコミたいところがたくさんあると思います。
// ご理解よろしくお願いします。
//
//
//          せつめいだよ!!(茶番なので飛ばしてもかまいません)
// ここにかいてあるもじは「ぷろぐらむ」?っていうんだってー
// このもじを「こんぱいる」?して「まいこん」?にかくと、うご
// くらしいよ。ボスぅ~~~ぜんぜんわかんないよーーー!
// 
// サーバル ニハ ムズカシイ ヨウダネ マカセテ!
//  ソレジャア マイコン ニ プログラム ヲ カキコム ホウホウ ヲ オシエルヨ。
//  マズハ ライブラリ ヲ ダウンロード スルヨ。
//  「TimerOne」 トイウ タイマーワリコミヨウ ノ ライブラリ ヲ ダウンロード
//  シテ 「libraries」 フォルダ ニ イレヨウ。
//  ツギニ アルディーノ ヲ パソコン ニ ツナゲテネ。
//  ミギヤジルシ ノ カタチ ヲ シタ ボタン ヲ オシテ マイコン ニ カキコモウ。
//  モシ カキコミ ガ デキナカッタラ インターネット デ シラベタリ
//  oy ニ キイテミテネ
//
//  ボス!ありがとうね!!
// うんじゃあつぎは~~えっと~~~……
// 
// 次は「回路を作る」だね!サーバルちゃん。
// 
// そうだったね!でも、「かいろ」ってどうやるの?
//
// 「回路」を作るのには「回路図」が必要みたいだよ。
// ラッキーさん「回路図」はどこにあるかわかりますか?
//
// ケンサクチュウ… ケンサクチュウ… ケンサクックックックックックッ…………………
//
//  ラッキーさん!
//
// ボスがうごかなくなっちゃったよーどうしよう~~
//
// サーバルちゃん落ち着いて。
// どうやら「回路図」はここにはないみたい。
// ダウンロードしたところにあるみたいだよ。
//
// え・えーーそうだったの~~。
//
// それでねサーバルちゃん。「回路」を作るには部品が必要なんだ
// 
// あれ、サーバルちゃん?
// 
// 疲れて寝ちゃったみたいだね。続きはまた今度にしようね。

//           茶番終了


// 作り方
// このプログラムはTimerOneを使っているのでダウンロードして
// librariesフォルダに入れてください。(ライブラリを管理でもできます。)
// つぎにアルディーノにプログラムを書き込んでください
// そうしたらこのプログラムをダウウンロードしたサイトに回路図
// があるので配線していきます。
// 配線ミスがなければ音が鳴ります。
// 電源さえあれば音が鳴りますパソコンにつないでおく必要はありません。
//7番ピンが音の出力になっています。
//8番ピンが1小節ごとのLEDの点滅出力になっています。








//非常に簡単なプログラムになっています。
//工夫しだいでより良いものが作れます改造してぜひいろいろ
//作ってみてください!!!







//ここからプログラム<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>



//このプログラム(スケッチ)ではTimerOneを使用しています。
//ですのでTimerOneをダウンロードしてインクルードしてください。
#include <TimerOne.h>   //TimerOne.hをインクルード
//各変数の定義----------------------------
//音を鳴らすための変数
  volatile int r=10000;           //休符の代わり
  volatile int o=r;        //パート1の任意の音程
  volatile int o2=r;      //パート2の任意の音程
  volatile int o3=r;      //パート3の任意の音程
  volatile int au3=0,au2=0,au=0;      //au(音程カウント)
  volatile long i=-100,i1=0,i2=0;           //曲用カウント
//以下、曲用の変数のため編集可能+++++++++++
double led=1;  //LED点滅用
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//音程の変数###############################
int c1=3056,db1=2886,d1=2724,eb1=2570,e1=2426,f1=2290,gb1=2162,g1=2040,ab1=1926,a1=1818,bb1=1716,b1=1619;
int c2=1528,db2=1443,d2=1362,eb2=1285,e2=1213,f2=1145,gb2=1081,g2=1020,ab2=963,a2=909,bb2=858,b2=809;
int c3=764,db3=721,d3=681,eb3=642,e3=606,f3=572,gb3=540,g3=510,ab3=481,a3=454,bb3=429,b3=404;
int c4=382,db4=360,d4=340,eb4=321,e4=303,f4=286,gb4=270,g4=255,ab4=240,a4=227,bb4=214,b4=202;
int c5=191,db5=180,d5=170,eb5=160,e5=151,f5=143,gb5=135,g5=127,ab5=120,a5=113,bb5=107,b5=101;
//#########################################

//----------------------------------------

//タイマー割り込み~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//音の高さが高い時は「/」のあとの数字を減らしてください。
//例
// 「if(au>=o/5)」→「if(au>=o/4)」
void b() {
  if(au>=o/2){           //auがo/2回カウントすると1を出力
    if(o!=r){digitalWrite(7, 1);}
    au=0;
    digitalWrite(7, 0);
  }
  if(au2>=o2/2){        //au2がo2/2回カウントすると1を出力
    if(o2!=r){digitalWrite(7, 1);}
    au2=0;
    digitalWrite(7, 0);
  }
  if(au3>=o3/2){        //au3がo3/2回カウントすると1を出力
    if(o3!=r){digitalWrite(7, 1);}
    au3=0;
    digitalWrite(7, 0);
  }
  au++;
  au2++;
  au3++;
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//セットアップ'''''''''''''''''''''''''''''
void setup() {
  pinMode(7, OUTPUT);         //ピン番号7をデジタル出力に設定する。
  pinMode(8, OUTPUT);         //ピン番号8をデジタル出力に設定する。
  digitalWrite(8, 1);       //ピン番号8を1に設定する。
  Timer1.initialize(13);     // 13μs毎にb( )割込み関数を呼び出す
  Timer1.attachInterrupt(b);  // タイマー割り込み開始
}
//'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''


//曲データについて
//基本的にこのプログラムはメインループの中で変数o,o2,o3に直接周期を
//指定することによって音がなります。なのでどうにかして
//タイミングよくo,o2,o3をかえればifの弾幕でなくても
//出来ます。(むしろifでやると遅くなりプログラムメモリを食う)
//配列を使うといいと思います。またプログラム的にループ
//をかけたり、連続的に周期を変えることが出来ます。
//ピッチベンドもどき?やビブラート的な何かとか?
//あくまでもo,o2,o3は音の周期なので周波数を入れても
//意図した音程がなりません。周期に変換するには
//
//   周期=1÷周波数×100000
//
//をして下さい。
//例
//     A4=440Hz
//   0.002272727...=1÷440
//となります。この数に100000をかけて下さい。
//   227.2727...=0.002272727×100000
//そして小数点以下を切れ捨てます。これでoの値を指定できるように
//なります。
//      o=227;
//このプログラムの周期は本当の周期とは違うので注意してください。

//ですが、いちいち計算するのもめんどくさいので
//      o=a4;
//という風に基本的な音は変数で指定できます。
//また、o=rで休符となります。

//以下、曲データ***************************
void loop() {
  delayMicroseconds(128);       //テンポ調整用
if(i==0){o=r;o2=r;o3=r;}

//0
if(i1==1){o=f4;o2=f2;o3=f3;}
if(i1==250){o=e4;}
if(i1==500){o=f4;}
if(i1==750){o=g4;}
//1
if(i1==1000){o2=e2;o3=e3;}
if(i1==1250){o=f4;}
if(i1==1500){o=g4;}
if(i1==1750){o=a4;}
//2
if(i1==2000){o2=d2;o3=d3;}
if(i1==2250){o=bb4;}
if(i1==2500){o=b4;o3=f3;}
if(i1==2750){o=c5;}
//3
if(i1==3000){o2=c2;o3=c3;}
if(i1==3250){o=a4;}
if(i1==3500){o=g4;}
if(i1==3750){o=f4;}
if(i1==3990){o=r;}
//4
if(i1==4000){o=f4;o2=bb1;o3=bb2;}
if(i1==4250){o3=d3;}
if(i1==4500){o=d5;o3=e3;}
//5
if(i1==5000){o=c5;o2=a1;o3=a2;}
if(i1==5250){o3=c3;}
if(i1==5500){o=f4;o3=e3;}
//6
if(i1==6000){o=bb4;o2=g1;o3=g2;}
if(i1==6250){o=a4;}
if(i1==6500){o=g4;}
if(i1==6750){o=f4;}
//7
if(i1==7000){o=g4;o2=c2;o3=r;}
if(i1==7250){o3=c3;}
if(i1==7500){o3=d3;}
if(i1==7750){o3=e3;}
//8
if(i1==8000){o=f4;o2=f2;o3=f3;}
if(i1==8250){o=e4;}
if(i1==8500){o=f4;}
if(i1==8750){o=g4;}
//9
if(i1==9000){o2=e2;o3=e3;}
if(i1==9250){o=f4;}
if(i1==9500){o=g4;}
if(i1==9750){o=a4;}
//10
if(i1==10000){o2=d2;o3=d3;}
if(i1==10250){o=bb4;}
if(i1==10500){o=b4;o3=f3;}
if(i1==10750){o=c5;}
//11
if(i1==11000){o2=c2;o3=c3;}
if(i1==11250){o=a4;}
if(i1==11500){o=g4;}
if(i1==11750){o=f4;}
if(i1==11990){o=r;}
//12
if(i1==12000){o=f4;o2=bb1;o3=bb2;}
if(i1==12250){o3=d3;}
if(i1==12500){o=d5;o3=e3;}
//13
if(i1==13000){o=c5;o2=a1;o3=a2;}
if(i1==13250){o3=c3;}
if(i1==13500){o=f4;o3=e3;}
//14
if(i1==14000){o=d4;o2=g1;o3=d2;}
if(i1==14250){o3=bb2;}
if(i1==14500){o=bb4;o3=d3;}
//15
if(i1==15000){o=a4;o2=c2;o3=c3;}
if(i1==15500){o=g4;}
//14
if(i1==14000){o=d4;o2=g1;o3=d2;}
if(i1==14250){o3=bb2;}
if(i1==14500){o=bb4;o3=d3;}
//16
if(i1==16000){o=f4;o2=f2;o3=f3;}
if(i1==16245){o=r;o3=r;}
if(i1==16250){o=f4;o3=f3;}
if(i1==16500){o=e4;o3=e3;}
if(i1==16745){o=r;o3=r;}
if(i1==16750){o=e4;o3=e3;}
//17
if(i1==17000){o=d4;o3=d3;}
if(i1==17245){o=r;o3=r;}
if(i1==17250){o=d4;o3=d3;}
if(i1==17500){o=c4;o3=c3;}
if(i1==17745){o=r;o3=r;}
if(i1==17750){o=c4;o3=c3;}
//18
if(i1==18000){o=bb3;o2=g2;o3=bb2;}
if(i1==18245){o=r;o3=r;}
if(i1==18250){o=bb3;o3=bb2;}
if(i1==18500){o=a3;o3=a2;}
if(i1==18745){o=r;o3=r;}
if(i1==18750){o=a3;o3=a2;}
//19
if(i1==19000){o=bb3;o2=c2;o3=bb2;}
if(i1==19245){o=r;o3=r;}
if(i1==19250){o=bb3;o3=bb2;}
if(i1==19500){o=c4;o3=c3;}
if(i1==19745){o=r;o3=r;}
if(i1==19750){o=c4;o3=c3;}
//20
if(i1==20000){o=f4;o2=f2;o3=a3;}
if(i1==20245){o=r;o3=r;}
if(i1==20250){o=f4;o3=a3;}
if(i1==20500){o=e4;o3=g3;}
if(i1==20745){o=r;o3=r;}
if(i1==20750){o=e4;o3=g3;}
//21
if(i1==21000){o=d4;o3=f3;}
if(i1==21245){o=r;o3=r;}
if(i1==21250){o=d4;o3=f3;}
if(i1==21500){o=c4;o3=e3;}
if(i1==21745){o=r;o3=r;}
if(i1==21750){o=c4;o3=e3;}
//22
if(i1==22000){o=bb3;o2=g2;o3=d3;}
if(i1==22245){o=r;o3=r;}
if(i1==22250){o=bb3;o3=d3;}
if(i1==22500){o=a3;o3=c3;}
if(i1==22745){o=r;o3=r;}
if(i1==22750){o=a3;o3=c3;}
//23
if(i1==23000){o=bb3;o2=c2;o3=d3;}
if(i1==23245){o=r;o3=r;}
if(i1==23250){o=bb3;o3=d3;}
if(i1==23500){o=c4;o3=e3;}

//41
if(i1==41000){o=f4;o2=f1;o3=f2;}
if(i1==41250){o3=g2;}
if(i1==41500){o3=a2;}
if(i1==41750){o3=bb2;}
//42
if(i1==42000){o=r;o3=c3;}
if(i1==42250){o3=d3;}
if(i1==42500){o3=e3;}
if(i1==42750){o3=f3;}
//43
if(i1==43000){o=a4;o2=bb1;o3=bb2;}
if(i1==43250){o=f4;}
if(i1==43500){o=d4;}
if(i1==43750){o=g4;}
//44
if(i1==44000){o2=c2;o3=c3;}
if(i1==44250){o3=e3;}
if(i1==44500){o3=g3;}
if(i1==44750){o=r;}
//45
if(i1==45000){o=g4;o2=a1;o3=a2;}
if(i1==45250){o=e4;}
if(i1==45500){o=c4;}
if(i1==45750){o=f4;}
//46
if(i1==46000){o2=ab1;o3=ab2;}
if(i1==46250){o3=e3;}
if(i1==46500){o3=g3;o=r;}
if(i1==46750){o=a3;}
//47
if(i1==47000){o=bb3;o2=g1;o3=g2;}
if(i1==47250){o3=bb2;}
if(i1==47500){o3=d3;o=f4;}
//48
if(i1==48000){o=e4;o2=e1;o3=e2;}
if(i1==48250){o=f4;}
if(i1==48500){o=e4;}
//49
if(i1==49000){o=d4;o2=f1;o3=f2;}
if(i1==49250){o=c4;}
if(i1==49500){o=a3;}
if(i1==49750){o=d4;}
if(i1==49990){o3=r;}
//50
if(i1==50000){o3=f2;}
if(i1==50250){o3=a2;}
if(i1==50500){o3=c3;}
if(i1==50750){o=r;o3=d3;}
//51
if(i1==51000){o=a4;o2=bb1;o3=bb2;}
if(i1==51250){o=f4;}
if(i1==51500){o=d4;}
if(i1==51750){o=g4;}
//52
if(i1==52000){o2=c2;o3=c3;}
if(i1==52250){o3=e3;}
if(i1==52500){o3=g3;}
if(i1==52750){o=r;}
//53
if(i1==53000){o=g4;o2=a1;o3=a2;}
if(i1==53250){o=a4;}
if(i1==53500){o=bb4;}
if(i1==53750){o=a4;}
//54
if(i1==54000){o2=d1;o3=d2;}
if(i1==54250){o=g4;o3=f2;}
if(i1==54500){o=f4;o3=a2;}
//55
if(i1==55000){o=bb3;o2=g1;o3=g2;}
if(i1==55250){o3=bb2;}
if(i1==55500){o=f4;o3=d3;}
//56
if(i1==56000){o=e4;o2=c2;o3=c3;}
if(i1==56250){o3=e3;}
if(i1==56500){o=f4;o3=g3;}
if(i1==56750){o=g4;}
//57
if(i1==57000){o2=f1;o3=f2;}
if(i1==57250){o3=g2;}
if(i1==57500){o3=a3;o=r;}
if(i1==57750){o=f4;o3=c3;}
if(i1==57990){o=r;}
//58
if(i1==58000){o=f4;o3=f3;}
if(i1==58500){o3=a2;}
if(i1==58750){o=r;}
//59
if(i1==59000){o=bb3;o2=g1;o3=g2;}
if(i1==59250){o3=bb2;}
if(i1==59500){o=f4;o3=d3;}
//60
if(i1==60000){o=e4;o2=c1;o3=c3;}
if(i1==60250){o=f4;}
if(i1==60500){o=g4;}
if(i1==60740){o=r;}
if(i1==60750){o=g4;o3=f3;o2=f2;}
//61
if(i1==61250){o=f4;o2=r;o3=r;}
if(i1==61500){o=g4;o3=f3;o2=f2;}
if(i1==61990){o3=r;o2=r;}
//62
if(i1==62000){o=f4;o3=f3;o2=f2;}
if(i1==62500){o3=c3;}
if(i1==62750){o3=f3;}
//63
if(i1==63000){o=r;o3=g3;}
if(i1==63250){o3=a3;}
if(i1==63620){o3=bb3;}
//64
if(i1==64000){o2=r;}
if(i1==64120){o2=f2;}
if(i1==64250){o3=c3;}
if(i1==64310){o3=f3;}
if(i1==64370){o3=a3;}
//66
if(i1==66000){o2=r;o3=r;}


if(i==0){i1=0;i2=0;}
if(i==25000){i1=0;}
if(i==41000){i1=41000;}
if(i>=0){
i1=i1+1;
i2=i2+1;
if(i2>=500){       //LED点滅llllllllllllllllllllllllllll
      led=!led;
      digitalWrite(8, led);
      i2=0;
}                 //llllllllllllllllllllllllllllllllllll
}
i=i+1;

if(i>67000){i=0;i1=0;i2=0;}
}
//****************************************
//
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